Cine y series.
Mi trabajo en grandes películas y series comenzó en Pixomondo, Shanghái. Como artista FX creé simulaciones y efectos digitales para dar vida a secuencias complejas.
En Hugo simulé humo, vapor y nieve para la torre del reloj, formando parte del equipo de efectos ganador del Óscar. En Star Trek Into Darkness trabajé en roturas, explosiones y escombros al perder gravedad la nave. En Snow White and the Huntsman creé efectos y flechas CG para acción rodada sin flechas reales.
En dos planos de un episodio de la segunda temporada de Game of Thrones coloqué el barco y simulé mástil, velas y cuerdas. En Oblivion creé humo bajo la nave; en Racer trabajé en un accidente con la destrucción de un coche.
También creé simulaciones de humo y fuego para una película con Jackie Chan.
Hugo · Star Trek Into Darkness · Snow White and the Huntsman
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