Spielfilme und Serien.
Meine Arbeit an großen Spielfilmen und Serien begann bei Pixomondo in Shanghai. Als FX-Artist erstellte ich Simulationen und digitale Effekte für komplexe Sequenzen.
In Hugo simulierte ich Rauch, Dampf und Schnee für den Uhrturm und war Teil des Teams hinter den Oscar-prämierten Effekten. Für Star Trek Into Darkness erzeugte ich zerbrechende Teile, Explosionen und fallende Trümmer bei einem Verlust der Schwerkraft. In Snow White and the Huntsman erstellte ich Effekte und CG-Pfeile für ohne echte Pfeile gedrehte Action.
Für zwei Einstellungen einer Folge der zweiten Staffel von Game of Thrones platzierte ich das Boot und simulierte Mast, Segel und Seile. In Oblivion erzeugte ich Rauch unter dem Raumschiff; für Racer arbeitete ich an einer Unfallaufnahme mit der Zerstörung eines Autos.
Ich erstellte außerdem Rauch- und Feuersimulationen für einen Film mit Jackie Chan.
Hugo · Star Trek Into Darkness · Snow White and the Huntsman
Mein IMDb-Profil ansehen ↗






